Autor |
Wiadomość |
Temat: Wygląd kart (=<0.3.2) |
marcionoss
Odpowiedzi: 140
Wyświetleń: 11643
|
Forum: Oprawa graficzna Wysłany: Pią 23:45, 29 Lis 2013 Temat: Wygląd kart (=<0.3.2) |
Zamiast ikony typu pojazdu, może po prostu nad tekstem, pod obrazkiem wytłuszczoną czcionką napisać z czym mamy do czynienia. |
Temat: Podręcznik twórcy v0.4.3.20140813 |
marcionoss
Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 5691
|
Forum: Zasady gry Wysłany: Pią 15:50, 29 Lis 2013 Temat: Podręcznik twórcy v0.4.3.20140813 |
O kościach pisałem coś na YT. Ogólnie mając dwie kości największe prawdopodobieństwo układa się od wartości 7 (szansa 6/36) do wartości 2 i 12 których prawdopodobieństwo wyrzucenia wynosi 1/36. Widełk ... |
Temat: Do zrobienia |
marcionoss
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1257
|
Forum: Zasady gry Wysłany: Pią 15:32, 29 Lis 2013 Temat: Do zrobienia |
Element "spaczenia" czyli obrócenia karty o 90 stopni nie jest zły. Takie bombowce robiły by nalot i wracały na bazę jako spaczone, by uzupełnić paliwo amunicję. Na początku swojej tury grac ... |
Temat: Do zrobienia |
marcionoss
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1257
|
Forum: Zasady gry Wysłany: Pią 10:12, 29 Lis 2013 Temat: Do zrobienia |
Gra wygląda świetnie. Mam trochę pomysłów, ale nie wszystkie są sprecyzowane i ułożone w mojej głowie:)
Odnośnie zasad.
Widzę, że w grze będzie mnóstwo kart. Do rozgrywki bierzemy wszystkie dostęp ... |
Temat: Wygląd kart (=<0.3.2) |
marcionoss
Odpowiedzi: 140
Wyświetleń: 11643
|
Forum: Oprawa graficzna Wysłany: Pią 9:53, 29 Lis 2013 Temat: Wygląd kart (=<0.3.2) |
Nad oprawą graficzną kart nie pomogę, bo nie znam się na programach graficznych, ręczne rysunki pojazdów raczej odpadają.
Mogę jedynie ci poradzić to co już pewnie masz w głowie ułożone. Rewers kart ... |
|